На лекции будут рассмотрены три профессии для художника в геймдеве: Prop/Environment/Level Art. Спикер поделится опытом работы в Sperasoft и Trace studio, расскажет о разнице между профессиями, о том, как войти в профессию и быть в ней успешным, о паплайне в работе над пропсами/окружением/уровнями, о работе с техническим заданием и способах самопроверки, а также о том, как профессиональный рост влияет на количество и качество персонального арта. Билеты на лекцию можно приобрести на сайте Smirnov School.